暴躁老阿姨CSGO

《暴躁老阿姨CSGO》剧情简介

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影片中规中矩,平稳也没有多少出彩的地方。剪辑方面能看出爱德华兹威克一些野心,但寓言实在没有看出来。比如兄弟俩分道扬镳的时候,婚礼和伏击的那段平行蒙太奇等。

印象卡卡

总觉着大和田和黑崎这俩的戏份和角色塑造有点脱离整体,当然我也没看原著小说,好像说第二部原著里已经没讲这俩人了,这一部算是编剧为了人气角色给硬写进去的。不过也正因为饰演这俩角色的香川照之、片冈爱之助,以及新加入的市川猿之助,他们为整部作品带来了层次丰富的歌舞伎式的表演,同时作品中很多对特写镜头的使用,一些着重推镜的镜头运动,还有诸多对峙场面的调度编排,都进一步让整个作品与歌舞伎式表演相契合,形成一种尤为独特的风格。 当然说起来这片让我印象最深的,反而是后半段的帝国航空篇转向政治黑幕剧。本质上依然作为了职业剧、职场剧,但确实有内味儿了,从航空公司的航线取舍却深挖至银行高层与政治黑金,暴躁老阿姨CSGO这种稍显悬疑和惊悚的内容,真倒让人有些惊喜。

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以母女为主线比以友人有趣的多,但电影拍的实在是太无聊了,等书。

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为什么是书,必须回到马拉美的大写之书。本雅明的引语之书。手的创世。可读和可触。思考的影像:间离(滤镜、银幕变换、静音画面、静止起幅、异质影像、分离画面的分离声道、辩证蒙太奇……以及所有这些穿越线)。不再是我期待,而是期待永恒回归于我,乃至碾压我,残酷如重负。但这也是最高的自由和革命,一种我只能从我的永恒无措中生产和摆脱的(非)基点,暴躁老阿姨CSGO没有任何安全的难过使我安全。一种影像的的教育学。

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